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TYLER1: “¿ESTÁ EL LEAGUE TWITCH MUERTO?”. ESTO ES LO QUE PIENSA EL FAMOSO STREAMER DEBIDO A LOS BAJOS NÚMEROS DE VISTAS.

¡Hola, e-fans!

Tyler Steinkamp, mejor conocido como Tyler1 es un streamer que no escapa al escándalo de manera constante. Recientemente recordemos sus palabras sobre los jugadores de LPL y LCK en el Challengers Queue, pues ahora toma Youtube para hablar de los bajos viewers que tiene Worlds y cómo afecta a streamers.

En su último rant, Tyler1 habló de que los horarios de transmisión para Worlds 22 han estado lastimando a los streamers en Twitch que se dedican al League of Legends en Norte America. 

En un stream el 24 de octubre, Tyler1 señaló cómo han bajado las visitas y viewership para los streamers dedicados de League of Legends como ChaseShaco, Bobqin y Tarzaned. Sumándole a esto, el horario de Worlds 22 ha alejado a los viewers que típicamente circulan por estos rumbos. 

Aquí es donde el streamer lanzó la pregunta: ¿Está el League Twitch muerto? Y con las bajas totales de vistas en un 40% del año pasado, todo parece indicar que así lo es. Solo recordemos que Esports Charts reportó una baja en fase de grupos entre el 37% al 41% de vistas totales a comparación del año pasado.

Tyler1 continuó: “¿Están las Worlds en NA matando el streaming en NA también? Nadie consigue ningún viewer ahora. Estaba viendo a Bobqin como: ¿Qué demonios está pasando?”. Pienso que ha matado el streaming en NA debido al horario terrible”.

Es importante mencionar que Tyler1 no le grita al cielo únicamente; según estadísticas de TwitchTracker, a los streamers anteriormente mencionados han tenido bajas notables de su viewership acostumbrada desde el arranque de Worlds 22.

De manera general, League of Legends ha tenido bajas notables desde enero del presente año con 248,000 vistas concurrentes, hasta 159,000 en septiembre. Hasta que en octubre regresó a 220,000 con el inicio de fase de grupos en Worlds 22.

Es más que obvio que la diferencia horaria entre Europa, Corea, China, y el resto del hemisferio oriental ha afectado gravemente las vistas potenciales que podrían tener Worlds 22; pero también hay que atacar el problema en cuestión con una situación que de manera general ha ido en declive recientemente.

¿Por qué serán las bajas vistas de League of Legends de manera general?

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