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LA LLA SÓLO SUPERA A OCEANÍA EN HORAS VISTAS DURANTE EL CLAUSURA. PICO POR DEBAJO DE ESPAÑA Y FRANCIA

Esports Charts ha dado a conocer las cifras sobre los viewers en las principales ligas del mundo. La LLA no está muy bien parada.

Tratar de comparar el poderío de las grandes regiones, como los son Corea, China y Europa, con lo que puede realizar la LLA como producto, es un poco injusto, pues cuando los resultados, el presupuesto y la cultura te acompañan es más fácil tener un producto que sea capaz de obtener grandes números con respecto a las visualizaciones, sumado a la calidad de los sponsors que se pueden conseguir.

Aún así, no hay que ser mediocres y comprender que los resultados que la LLA ha obtenido en términos de visualización, no están a la altura de lo que se puede conseguir como región, pues se ha visto superada por el resto de ligas de tier 1 en el mundo. Países como Turquía y Japón, superan por poco a Latinoamérica, en lo que a horas vistas se refiere. Ni hablar de Brasil, donde la cantidad de horas vistas es equiparable a la de las grandes ligas del mundo. Sus 331.4K de horas vistas, no están tan lejos de las 370.2K que la LCS consiguió este summer.

En general, quedó así:

Mientras tanto, el peak viewer, es decir, la mayor cantidad de espectadores en una misma transmisión, le sonríe a la LLA, pues allí si consiguen superar a la PCS, LJL (Japón), TCL (Turquía) y la LCO (Oceanía), pero no por una amplia diferencia. Mientras tanto, ligas que no dan cupos para el mundial, como la Superliga Española y la LFL, de Francia, si sobrepasan de amplia forma el peak viewer obtenido en Latam, que fue de 94.2K, conseguido en la final entre Isurus y Estral. Esto último, nos permite saber que aún hay un interés por la liga, y que el producto puede ser entretenido, pero no se consigue ser constante durante la temporada, y la cantidad de horas vistas, ese el reflejo de ello.

Hay muchos detalles por mejorar dentro de la LLA. Para ti, ¿Cuál es la principal razón por la que la liga no aumenta en sus consumidores?

Información obtenida de @EsportsCharts

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