
Juego
CAMBIOS DE BALANCE PARA LOS ADC: AUMENTO DEL MANÁ Y MODIFICACIONES A LOS OBJETOS DE CRÍTICO
Según reportó RiotPhreak, vendrán buffs para todos los tiradores del juego, aunque serán dedicados a aumentar el maná de cada uno de esos personajes.
Luego de realizar modificaciones a los objetos que utilizan los campeones que mas han estado dominando la grieta, que tienen que ver en su mayoría con tanques y luchadores, tanto de daño mágico como daño físico, ya era hora de que otro de los roles, en especial el que recibe el puesto de carry, sufriera cambios para resaltar un poco más dentro del juego.
En su mayoría, los tiradores recibirán aumentos a su regeneración de maná, y al crecimiento que esta tiene a lo largo de la partida, lo que significará que la cantidad de veces que podrán usar sus habilidades, tanto en teamfights como en fase de líneas, mejorará considerablemente.
Algunos de los tiradores, no recibirán ese aumento en la regeneración, pero algunas de sus habilidades pasarán a costar menos, como Jhin, a quien le bajaron los costos de su E, y pasará de costar 50-90 de maná (dependiendo del nivel) a 50-70 de maná (dependiendo del nivel). Otro ejemplo es el ricochet de Sivir, es decir, su W, que de costar 60-80 dependiendo del nivel, pasará a solo 60 de maná fijos.


Otro de los cambios significativos se los llevarán los objetos de crítico: Las cuchillas raudas de Navori y el Filo del infinito, ya no necesitarán un 60% de crítico para activarse, sino que pasarán a necesitar solo 40%.
La espada del Rey arruinado, pasará a hacer un 9% de daño en lugar de 8% cuando el usuario es un personaje de rango.
Por último, la sanguinaria brindará un 3% menos de robo de vida, pero otorgará un escudo considerablemente mayor (De 50-320 pasará a dar 180-450 de escudo dependiendo del nivel del usuario)
